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Qual a finalidade do jogo?

Ser um facilitador do aprendizado de conteúdos das áreas mencionadas por meio de vivencialização de:
» Processo decisório e estratégia de competição
» Dimensionamento de capacidade produtiva,
» Lógicas de mercado (processo competitivo, oferta x demanda, preço, custo);
» Contabilidade básica
» Finanças (custos e receitas não operacionais, juros, cálculo de disponibilidade e necesssidade de recursos financeiros)
» Previsão da demanda
» Gestão de estoques
» Financiamento de compras e vendas.
» Otimização
» Análise e tratamento de dados

O jogo é um ambiente para se exercitar estes conteúdos e habilidades. O aprendizado ocorre pelo esforço do jogador em exercitá-los no jogo. O manual apresenta a sistemática do jogo e fica disponível para download após a validação do cadastro.

A quem se destina o jogo?

Instituições de ensino: Interessadas em usar jogos de empresas como suporte ao processo ensino aprendizagem.

Empresas e consultores: Treinamento, desenvolvimento e seleção.

Pessoas: interessadas em adquirir conhecimentos nas áreas de engenharia de produção, administração, economia, contabilidade e afins, como graduandos, mestrandos, alunos de especialização e profissionais que atuam nelas.

Recomendações de uso do jogo

Como apoio ao ensino de disicplinas como planejamento e controle da produção, administração, contabilidade básica, engenharia econômica, economia (lei da oferta e procura, custo marginal, ponto de equilíbrio, mercado de concorrência).

A atuação efetiva dos coordenadores de curso com o objetivo de envolver os diversos docentes de disciplinas das áreas afins e correlatas é fundamental para melhor aproveitamento das potencialidades do jogo.

Dinâmica do jogo

O primeiro passo é iniciar o cadastro pelo link Cadastre-se. Os passos indicados na figura compõem a sistemática do jogo.

Formas em que o jogo é disponbilizado:

Gratuito
Inscrevendo-se nos jogos Gratuito(n), quando as inscrições estiverem abertas.

Pago
Institucional: a solicitação de uso deve ser feita pelo e-mail mercadovirtual@feb.unesp.br.

Individual: a solicitação pode ser feita por e-mail ou cadastrando-se em jogos Pago(s) com inscrição em aberto.

OBS:
1.Os jogos institucionais têm o nome da instituição e a cidade de referência.
2.Serão excluídos os cadastros não validados pela instituição.
3.A contratação deste serviço está sujeita a normas da UNESP.
4.A diferença entre os modos gratuito e pago é o conteúdo disponível em ambiente EAD, um curso de 60h.

Quanto custa usar o jogo?

A modalidade paga depende do número de jogadas, dos conteúdos a serem usados durante o jogo e do modo de emissão de certificado (UNESP ou instituição promotora).

Contato

Prof.Dr.José de Souza Rodrigues
e-mail:mercadovirtual@feb.unesp.br.
Tel: 14 -3103-6122
Fax: 14-3203-6146

      
      
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Apoio:       
Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" Faculdade de Engenharia de Bauru Colégio Técnico Industrial "Prof. Isaac Portal Roldán" Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo
UNESP FEB CTI FAPESP
   
   
 
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